Doch vorne angefangen: Mit den Jungmitgliedern des VDE YoungNet war Regionalleiter Matthias Konen in den Messehallen Köln unterwegs. Neben den zahlreichen Entertainmentangeboten gab es für die Studierenden auch spannende Arbeitgeber zu entdecken, darunter Siemens, Airbus oder das Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI). Im Bereich der Hardware-Aussteller informierten sich die Studis zudem über Halbleiter in Grafikkarten sowie den Einsatz von Augmented Reality, Artifical Intelligence oder Motion Capturing in Computerspielen.
Auf dem gamescom congress hielten zahlreiche SpeakerInnen Vorträge und Diskussionen über spannende Themen. Da ging es um Games in der Medizin - digitale Gesundheitsanwendungen, die das Potenzial zu anerkannten Medizinprodukten haben -, die Rolle von Videospielen in Forschung und Entwicklung oder wie technikaffine GamerInnen die European Space Agency - ESA bei der Erforschung des Weltalls unterstützen. Kurzum: Die verschiedenen Spill Over Effekte vom Gaming in weitere technische Bereiche und Berufsfelder werden gelebt und haben großes Potenzial.
Die gamescom ist Europas Messe- und Event-Highlight für interaktive Unterhaltung. Als Premierenmesse werden hier bedeutende Spieleneuheiten aus Deutschland, Europa und der ganzen Welt vorgestellt. Die Kombination aus Fachmesse und Publikums-Event macht die Messe zu einem einzigartigen Entertainment-Erlebnis. Seit 2009 präsentieren Hersteller aus aller Welt hier jedes Jahr ihre neue Soft- und Hardware.